小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己的游戏了。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己的游戏了。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

精灵之息的战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够的弹幕,与精灵签订契约。……,最后达成契约条件。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……(从反面讲,触发条件和状态转移的设置一不小心就会冲突造成奇怪的BUG,一定要有充分心理准备。)……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城的勇者卓尔和谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……感触于故事屋老板的话,屋子的所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然的布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜的索菲亚之吻

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